Ramon Santos
Desenvolvimento do protótipo
Protótipo de jogo 2D · 2014
Um experimento de plataforma em 2D dentro do universo de Batalha de Mitos.
Protótipo histórico
A história por trás da ideia
Dentro da pesquisa de Batalha de Mitos, o Saci também ganhou um experimento em duas dimensões. Sacilândia foi o nome sugerido para um jogo promocional que ampliava o universo do projeto para além das cartas.
O desenvolvimento aproximou programação e produção visual. Os registros descrevem testes com imagens, adequação de dimensões e cores e novas propostas de desenho para o personagem. Essa troca mostra uma etapa de aprendizado sobre como uma arte precisa se comportar dentro de um jogo.
O arquivo original identifica Alpha Centauri como autora e preserva o projeto em Construct 2, com animações para andar, girar, parar e pular. Os comportamentos de plataforma e acompanhamento de câmera, junto à configuração de exportação HTML5, revelam a base técnica usada no protótipo.
Feito com pessoas
Colaborações neste projeto e período.
Desenvolvimento do protótipo
Desenvolvimento visual
Colaboração com referências e artes
USE AS SETASDO TECLADO