Nossa história / 2004–2012

A música foi o primeiro encontro.

Amigos, ensaios, shows e bastidores. Antes da empresa de tecnologia, a HardCall e a produção cultural já ensinavam a criar em conjunto.

Trajetória criativa desde 2004. Formalização empresarial em 2015.

Os registros deste capítulo 6 marcos
  1. A origem criativa.

    HardCall

    A formação da HardCall, em 8 de fevereiro, inicia uma história de criação coletiva em Salvador. É a raiz musical da trajetória, anterior à empresa de tecnologia.

    A origem criativa.

    Fonte: Release histórico HardCall

  2. Produzir é fazer acontecer.

    Cidade Rock

    A cronologia institucional registra a produção do Cidade Rock. O acervo preserva a montagem e as peças de um evento realizado em 17 de novembro, no Clube de Regatas Itapagipe.

    Produzir é fazer acontecer.

    Fonte: Apresentação BIND · cronologia e acervo Cidade Rock

  3. A marca ganha uma atuação cultural.

    Produtora Alpha Centauri

    A Alpha Centauri aparece na produção geral da HardCall e no período do EP Diante de Tudo Isso, lançado em setembro. A cronologia também registra produção cultural ligada à Attrito Rock.

    A marca ganha uma atuação cultural.

    Fonte: Release HardCall 2009 e cronologia BIND

  4. Música, games e audiovisual.

    Festival de Cultura Rock

    O Festival de Cultura Rock conecta shows e experiências interativas no Rio Vermelho. Em 9 de julho, A TARDE registra a Alpha Centauri na produção da cena metalcore baiana; sites e imagens também entram na cronologia.

    Música, games e audiovisual.

    Fonte: A TARDE · clipping de 9 de julho de 2010

  5. Conhecer os bastidores da música.

    Gestão de estúdio

    A gestão de um estúdio de música passa a compor o repertório da Alpha Centauri, aproximando criação, organização e produção.

    Fonte: Apresentação BIND · cronologia

  6. A cena também encontra a web.

    Portal do Rock

    O desenvolvimento do Portal do Rock registra a aproximação entre a experiência cultural e os projetos digitais.

    Fonte: Apresentação BIND · cronologia

Releitura ilustrada: Registro promocional histórico dos integrantes da HardCall
HardCall · Raízes nos anos 2000 · Acervo HardCall · Releitura ilustrada com IA

Nossa história / 2013–2014

As histórias encontram o jogo.

Batalha de Mitos aproxima a mitologia brasileira das cartas e da realidade aumentada. A equipe, os encontros e a comunidade abrem novos caminhos para a criação.

Os registros deste capítulo 4 marcos
  1. Uma nova forma de contar histórias.

    Batalha de Mitos

    A idealização do Batalha de Mitos ocorre em 2013. Os primeiros registros incluem cartas impressas e um aplicativo com realidade aumentada; a cronologia da empresa também cita desenvolvimento de sistemas web.

    Caipora · ilustração de Anderson Awvas · acervo Batalha de Mitos, 2014
    Caipora · ilustração de Anderson Awvas · acervo Batalha de Mitos, 2014

    Fonte: Apresentação Games / UFBA · cronologia do projeto

  2. Experimentar, apresentar e trocar.

    Games e comunidade

    A trajetória do Batalha de Mitos registra Global Game Jam, Gamepólitan e apresentações acadêmicas. A Alpha Centauri também integra o repertório do BIND, coletivo de desenvolvedores baianos criado naquele ano.

    Experimentar, apresentar e trocar.

    Fonte: Apresentação BIND e apresentação Games / UFBA

  3. A tecnologia chega ao público.

    SNCT e encontros

    O acervo conserva a SNCT 2014, palestras do BIND e o encontro Google para Empreendedores, em 23 de outubro, no Parque Tecnológico da Bahia.

    A tecnologia chega ao público.

    Fonte: Acervo Comunicação · participação em eventos de 2014

  4. Batalha de Mitos reconhecido pela FAPESB.

    Concurso Ideias Inovadoras

    Ramon Santos, identificado na relação como Ramon Santana, recebeu o 1º lugar da categoria Graduandos com Batalha de Mitos – Trade Card Game, pela Área 1. A cerimônia ocorreu em 11 de dezembro, no Hotel Fiesta.

    Fonte: FAPESB · Concurso Ideias Inovadoras 2014, 7ª edição

Releitura ilustrada: Equipe ligada ao projeto Batalha de Mitos em um registro de 2014
Batalha de Mitos · 2014 · Acervo Alpha Centauri · Releitura ilustrada com IA

Nossa história / 2015–2018

Estrutura para criar novas conexões.

A Alpha Centauri se formaliza como empresa em 2015. MusicTouch e outras propostas digitais dão continuidade à experiência com cultura, gestão e participação das pessoas.

Os registros deste capítulo 3 marcos
  1. A empresa de tecnologia e games.

    Formalização e Gamepólitan

    A formalização empresarial é um marco posterior às raízes culturais. No Gamepólitan 2015, a Alpha Centauri aparece entre os desenvolvedores e Ramon Santos entre os palestrantes.

    A empresa de tecnologia e games.

    Fonte: Acervo Gamepólitan 2015; vínculo empresarial registrado no Lattes

  2. A experiência musical encontra os sistemas.

    MusicTouch

    A Alpha Centauri é selecionada para a área Startup & Makers da Campus Party Bahia com MusicTouch, uma proposta de sistema integrado de gestão para músicos, produtores e casas de show.

    Fonte: A TARDE · reportagem de 23 de julho de 2017

  3. O público participa da experiência.

    Stream Interativa

    O conceito da Stream Interativa investiga a gamificação no encontro entre streamers, espectadores e moderadores.

    Fonte: Acervo de projetos Alpha Centauri

Releitura ilustrada: Registro do acervo MusicTouch relacionado à Campus Party Bahia
MusicTouch · Campus Party Bahia · 2017 · Acervo Alpha Centauri · Releitura ilustrada com IA

Nossa história / 2019–2026

Hoje, tecnologia. Sempre, conexão.

Comunidades, sistemas e inteligência artificial ampliam o campo de criação. Cada iniciativa tem seu contexto: produtos, propostas e experimentos continuam escrevendo esta história.

Os registros deste capítulo 2 marcos
  1. Conectar viagens e comunidades.

    IntercambieME

    O pitch do IntercambieME documenta uma proposta de plataforma com roteiros, planejamento de custos, atividades e elementos de gamificação para experiências de intercâmbio.

    Fonte: Acervo de projetos · pitch IntercambieME, 2024

  2. Investigar novos campos de aplicação.

    Frut.AI

    Uma candidatura de 2025 descreve Frut.AI: visão computacional para contar frutos ainda nas árvores e apoiar previsões de colheita. O documento registra uma proposta em prototipagem.

    Fonte: Formulário de candidatura · Frut.AI, 2025

Ramon Santos, fundador e CEO da Alpha Centauri
Ramon Santos · Fundador e CEO · Retrato ilustrado com IA