Nossa história / 2004–2012
A música foi o primeiro encontro.
Amigos, ensaios, shows e bastidores. Antes da empresa de tecnologia, a HardCall e a produção cultural já ensinavam a criar em conjunto.
Trajetória criativa desde 2004. Formalização empresarial em 2015.
Os registros deste capítulo 6 marcos
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Música, games e audiovisual.
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Conhecer os bastidores da música.
Gestão de estúdio
A gestão de um estúdio de música passa a compor o repertório da Alpha Centauri, aproximando criação, organização e produção.
Fonte: Apresentação BIND · cronologia
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A cena também encontra a web.
Portal do Rock
O desenvolvimento do Portal do Rock registra a aproximação entre a experiência cultural e os projetos digitais.
Fonte: Apresentação BIND · cronologia
Nossa história / 2013–2014
As histórias encontram o jogo.
Batalha de Mitos aproxima a mitologia brasileira das cartas e da realidade aumentada. A equipe, os encontros e a comunidade abrem novos caminhos para a criação.
Os registros deste capítulo 4 marcos
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Uma nova forma de contar histórias.
Batalha de Mitos
A idealização do Batalha de Mitos ocorre em 2013. Os primeiros registros incluem cartas impressas e um aplicativo com realidade aumentada; a cronologia da empresa também cita desenvolvimento de sistemas web.
Caipora · ilustração de Anderson Awvas · acervo Batalha de Mitos, 2014 Fonte: Apresentação Games / UFBA · cronologia do projeto
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Experimentar, apresentar e trocar.
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Batalha de Mitos reconhecido pela FAPESB.
Concurso Ideias Inovadoras
Ramon Santos, identificado na relação como Ramon Santana, recebeu o 1º lugar da categoria Graduandos com Batalha de Mitos – Trade Card Game, pela Área 1. A cerimônia ocorreu em 11 de dezembro, no Hotel Fiesta.
Fonte: FAPESB · Concurso Ideias Inovadoras 2014, 7ª edição
Nossa história / 2015–2018
Estrutura para criar novas conexões.
A Alpha Centauri se formaliza como empresa em 2015. MusicTouch e outras propostas digitais dão continuidade à experiência com cultura, gestão e participação das pessoas.
Os registros deste capítulo 3 marcos
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A empresa de tecnologia e games.
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A experiência musical encontra os sistemas.
MusicTouch
A Alpha Centauri é selecionada para a área Startup & Makers da Campus Party Bahia com MusicTouch, uma proposta de sistema integrado de gestão para músicos, produtores e casas de show.
Fonte: A TARDE · reportagem de 23 de julho de 2017
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O público participa da experiência.
Stream Interativa
O conceito da Stream Interativa investiga a gamificação no encontro entre streamers, espectadores e moderadores.
Fonte: Acervo de projetos Alpha Centauri
Nossa história / 2019–2026
Hoje, tecnologia. Sempre, conexão.
Comunidades, sistemas e inteligência artificial ampliam o campo de criação. Cada iniciativa tem seu contexto: produtos, propostas e experimentos continuam escrevendo esta história.
Os registros deste capítulo 2 marcos
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Conectar viagens e comunidades.
IntercambieME
O pitch do IntercambieME documenta uma proposta de plataforma com roteiros, planejamento de custos, atividades e elementos de gamificação para experiências de intercâmbio.
Fonte: Acervo de projetos · pitch IntercambieME, 2024
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Investigar novos campos de aplicação.
Frut.AI
Uma candidatura de 2025 descreve Frut.AI: visão computacional para contar frutos ainda nas árvores e apoiar previsões de colheita. O documento registra uma proposta em prototipagem.
Fonte: Formulário de candidatura · Frut.AI, 2025






