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Game autoral · 2013–2015

Batalha de Mitos

A mitologia brasileira como ponto de partida para cartas, personagens e novas formas de jogar.

Pesquisa, cartas e protótipos

Saci de gorro vermelho e amuleto luminoso, personagem da nova arte da Alpha Centauri
Personagem do universo Alpha · Arte conceitual criada com IA para representar o projeto.

A história por trás da ideia

A história do projeto

Batalha de Mitos começou em 2013, aproximando a mitologia brasileira da linguagem dos jogos de cartas colecionáveis. A criação dos personagens exigia olhar para contos, lendas e referências culturais, e transformá-los em um universo visual com regras e possibilidades de interação.

O trabalho reuniu pesquisa de conceito, criação artística e desenvolvimento de mecânicas. Cartas, peças de comunicação e protótipos preservados no acervo mostram como as diferentes áreas se encontravam: a narrativa ajudava a definir os mitos, a ilustração dava identidade aos personagens e o game design organizava a experiência de jogo.

A pesquisa também explorou realidade aumentada e uma camada digital para acompanhar partidas, apresentar informações e ampliar a interação com o tabuleiro. Esses recursos faziam parte do escopo de investigação e evolução do produto.

O projeto em imagens

Do nosso acervo.

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Feito com pessoas

Quem fez parte.

Colaborações neste projeto e período.

Ramon Santos

Idealização e direção

Jorge Bispo

Coordenação geral e pesquisa conceitual

Ricardo Moreira

Coordenação de jogos

José Luiz Ohi

Pesquisa e coordenação de conceito

Joe Santos

Artes e desenvolvimento visual

Anderson Awvas

Ilustração e identidade visual

Renato Leal

Desenvolvimento visual e web

Michel Alvim

Apoio à gestão e organização

Rose Correia

Coordenação administrativa

NAME

Parceria de pesquisa e comunicação — 2015